Sven 2026-09-08: „Teste fuer alle Modus, ob Siege, Unentschieden und
Niederlagen weiter korrekt berechnet werden pro Spiel fuer saemtliche
Modusszenarien."
Beim Testen ueber die volle Matrix (4 Spielpunkte-Wertungen x 7 Satzmodi x 4
Spielstaende = 112 Szenarien) kam ein Fehler DIESES Zweigs heraus: die
Spielpunkte werden an ZWEI Stellen berechnet, und 09ae1c1/554ad25 hatte die
Remis-Pruefung nur in eine davon eingebaut.
Weg A admin.php, Spielbericht speichern — MIT Pruefung
Weg B sportsmanager.php, begegnungenAktualisieren() bei Modus-/
Wettbewerbsaenderung — OHNE Pruefung
Dasselbe Spiel bekam damit verschiedene Spielpunkte, je nachdem, welcher Weg es
zuletzt angefasst hatte: Speichern ergab 0:0, ein Moduswechsel schrieb 1:1
zurueck. Betroffen sind Gleichstaende ungleich 0:0 in Wettbewerben, deren
Satzmodus kein Remis zulaesst (ein fester Satz, ungerade Satzzahl,
Gewinnsaetze) bei Wertung „Sieg 2/Remis 1" oder „Sieg 3/Remis 1" — 8 der 112
Szenarien. Gemessen, nicht geschaetzt.
Die Regel steht jetzt als remisMoeglich() auf Dateiebene und wird von beiden
Wegen aufgerufen, statt als Closure in einem der beiden Loops zu leben.
Matrix danach: 0 Widersprueche.
NICHT betroffen und mitgeprueft:
- Siege/Unentschieden/Niederlagen je Spiel sind in ALLEN 112 Szenarien
unveraendert. Sie kommen in der Spielerstatistik aus dem Vergleich der
PUNKTE (sportsmanager.php:6338), nicht aus den Spielpunkten, und an den
Punkten aendert dieser Zweig nichts.
- Race bleibt unberuehrt: die Race-Normalisierung setzt die Wertung auf 2
(„ohne Umrechnung"), und dort gibt es keinen Remis-Zweig.
- spielerstatistikAktualisieren() selbst ist unveraendert (nur die
Einheiten-Beschriftung kam hinzu).
SportsManager
DEV/STAGE environments
| LV | HOSTER | DOMAIN | BRANCH |
|---|---|---|---|
| DTFB | Kicktemp | stage.dtfb.de | dev |
| TFVHH | Kicktemp | stage.kickern-hamburg.de | dev |
| STFVH | DTFB | stage.stfv.de | sportsmanager2-stage |
| MTFV | DTFB | stage.mtfv.de | ? |
| TFVSH | DTFB | relaunch.tfvsh.de | ? |
PROD environments
| LV | HOSTER | DOMAIN | BRANCH |
|---|---|---|---|
| DTFB | Kicktemp | dtfb.de | production |
| TFVHH | Kicktemp | kickern-hamburg.de | production |
| MTFV | DTFB | mtfv.de | sportsmanager2-prod |
| TFVSH | DTFB | tfvsh.de | sportsmanager2-prod |
| STFVH | DTFB | stfv.de | sportsmanager2-prod |
Test setup
Installation
To start joomla and the database, run
docker-compose up -d
Release creation
To create a release execute
npm run release
Deployment
Deployment can only be done manually right now (sad)
To do this go to
Testserver Extension Installer Site
and upload the zip file found in ./package/packages
Development Tools
If you are using Intellij, there is a plugin named Joomla! which helps with resolving
joomla specific database prefixes like #__
To set it up, insert into the configuration popup which follows after you enable the framework support:
Joomla install path: ./data/joomla_data
JConfig: ./data/joomla_data/configuration.php
This works only with mounted volumes. However, mounted volumes will slow down the joomla instance significantly.
The current setup does not use mounted volumes. An alternative would be to download joomla and use that installation
Debugging (with Docker/Intellij)
-
Start Docker Container (see above)
-
Create a terminal for that container
docker exec -it <container_name> bash -
install xdebug within the container since joomla does not come with xdebug preinstalled
pecl install xdebug -
restart the container
-
In Intellij Go to File | Settings | Languages & Frameworks | PHP | Servers and setup your server
name anything host localhost port 8080 debugger xdebug use the path mapping and map the repo structure to the container content
File/Directory path on server <path>/com_sportsmanager/src/structure/administrator/components /var/www/html/administrator/components <path>/com_sportsmanager/src/structure/components /var/www/html/components -
Click on "Start Listening for PHP Debug Connections" in the top row of intellij
-
(Not sure if optional) Install a browser extension by Jetbrains
https://chromewebstore.google.com/detail/xdebug-helper-by-jetbrain/aoelhdemabeimdhedkidlnbkfhnhgnhm
How to release
Hint: for technical details regarding the release process have a look into .github/...
To create a release these steps need to be followed
- make sure all needed code changes are merged from dev -> stage -> prod, since releases may only be build on prod branch
- give pull requests meaningful names and label them enhancement/bug/chore since labels and names are used for release note generation Hint: if a specific pull request should be ignored, add the label changelog-ignore
- tag a commit (recommended is the latest merge on prod). The pipeline is listening for any tag fitting
v[0-9]+.[0-9]+.[0-9]+git tag -a v1.2.3 1a2b3c4 -m "Release version 1.2.3" - push the tag
git push origin --tags - the tag push will trigger the pipeline, and it will create the release and store in GitHub
A release can be created again anytime by deleting the release from GitHub, deleting the tag (from GitHub and additionally from git) and repeating step 3 and 4
Further: merges from dev to stage and from stage to prod can only be done by creating pull requests. These pull requests will be automatically labeled as changelog-ignore