svennickel 111fdeb306 Spielerstatistik im Je-Satz-Modus: jeder Satz zaehlt wie ein Spiel
Der STFV will in der Spielerstatistik jeden Satz als Spiel gezaehlt sehen.
spielerstatistikAktualisieren() holt dafuer im Veranstaltungs-Zweig
zusaetzlich ergebnis_detailliert und die beiden Wertungs-Spalten (der Join
auf teamspiel_modus existiert schon), bestimmt je Zeile Einzel oder Doppel
wie begegnungenAktualisieren ueber ISNULL(spieler_2_id) und zaehlt bei
Wertung 4 Siege/Unentschieden/Niederlagen und die Satz-Spalten je SATZ aus
runden_detailliert_auswertung — die angezeigte Spielezahl ist s+u+n und
wird damit von selbst zur Satzzahl. spg/spv bleiben die (im 4er-Modus
bereits satzbasierten) Spielpunkte; pg/pv bleiben die Punktesummen, also
Saetze — ihre Einheiten-Beschriftung haengt an punktetyp und bliebe bei
einer Tore-Umwidmung falsch. Ohne gespeicherte Satzergebnisse (App-Meldung
nur mit Satzstand) zaehlt das Spiel wie bisher als EIN Spiel aus dem
Punktevergleich — deterministisch, keine erfundenen Saetze.

Die S/U/N-Zaehlung und die Satz-Spalten laufen jetzt ueber dieselben drei
Zaehler (heim/unentschieden/gast je Zeile): fuer jede Wertung ausser 4
tragen sie exakt die alten 1-aus-3-Werte, das Ergebnis ist wertgleich zum
bisherigen if/else — bewiesen ueber die Messlatte, nicht nur hergeleitet:
11 Modi + 11 Begegnungen unveraendert gespeichert, voller Datenbank-Dump
(784 Zeilen) und Frontend-Dump (26987 Zeilen) vor/nach dem Wechsel — die
EINZIGEN Unterschiede sind die 7 bestenliste_punkte-Zeilen der
Je-Satz-Prueflige G, und dort nur s/u/n und sg/su/sv; spg/spv und pg/pv
jeder Zeile sind unveraendert. Alle sieben Bestands-Bestenlisten
(einschliesslich der Liga 'Mehrere mit Ergebnis je Satz' bei Wertung
Sieg 2/Remis 1, die weiter je SPIEL zaehlt) sind identisch.

Handrechnung dokumentiert an Spieler 115 der Prueflige G: Einzel
'6:4 4:4 2:6 6:3' (2/1/1), Doppel '4:4 4:4 6:2 2:6' (1/2/1), Doppel
'6:4 6:4 0:6 4:6' als Gast (2/0/2), dazu die Fallback-Begegnung ohne
Satzdetails als eine Niederlage (0/0/1): zusammen 5 Siege, 3 Unentschieden,
5 Niederlagen = 13 'Spiele' (Saetze), Spielpunkte 15:15, Punkte 6:6 —
exakt die gespeicherte Zeile.
2026-09-09 19:23:31 +02:00
2020-12-04 11:11:35 +01:00
2020-12-04 11:11:35 +01:00
2020-12-04 11:11:35 +01:00
2020-12-04 11:11:35 +01:00
2020-12-04 11:11:35 +01:00
2026-09-02 11:33:38 +02:00

SportsManager

DEV/STAGE environments

LV HOSTER DOMAIN BRANCH
DTFB Kicktemp stage.dtfb.de dev
TFVHH Kicktemp stage.kickern-hamburg.de dev
STFVH DTFB stage.stfv.de sportsmanager2-stage
MTFV DTFB stage.mtfv.de ?
TFVSH DTFB relaunch.tfvsh.de ?

PROD environments

LV HOSTER DOMAIN BRANCH
DTFB Kicktemp dtfb.de production
TFVHH Kicktemp kickern-hamburg.de production
MTFV DTFB mtfv.de sportsmanager2-prod
TFVSH DTFB tfvsh.de sportsmanager2-prod
STFVH DTFB stfv.de sportsmanager2-prod

Test setup

Installation

To start joomla and the database, run

   docker-compose up -d

Release creation

To create a release execute

    npm run release

Deployment

Deployment can only be done manually right now (sad)
To do this go to Testserver Extension Installer Site and upload the zip file found in ./package/packages

Development Tools

If you are using Intellij, there is a plugin named Joomla! which helps with resolving joomla specific database prefixes like #__
To set it up, insert into the configuration popup which follows after you enable the framework support:
Joomla install path: ./data/joomla_data
JConfig: ./data/joomla_data/configuration.php

This works only with mounted volumes. However, mounted volumes will slow down the joomla instance significantly.
The current setup does not use mounted volumes. An alternative would be to download joomla and use that installation

Debugging (with Docker/Intellij)

  1. Start Docker Container (see above)

  2. Create a terminal for that container

      docker exec -it <container_name> bash
    
  3. install xdebug within the container since joomla does not come with xdebug preinstalled

      pecl install xdebug
    
  4. restart the container

  5. In Intellij Go to File | Settings | Languages & Frameworks | PHP | Servers and setup your server

    name anything
    host localhost
    port 8080
    debugger xdebug

    use the path mapping and map the repo structure to the container content

    File/Directory path on server
    <path>/com_sportsmanager/src/structure/administrator/components /var/www/html/administrator/components
    <path>/com_sportsmanager/src/structure/components /var/www/html/components
  6. Click on "Start Listening for PHP Debug Connections" in the top row of intellij

  7. (Not sure if optional) Install a browser extension by Jetbrains
    https://chromewebstore.google.com/detail/xdebug-helper-by-jetbrain/aoelhdemabeimdhedkidlnbkfhnhgnhm

How to release

Hint: for technical details regarding the release process have a look into .github/...
To create a release these steps need to be followed

  1. make sure all needed code changes are merged from dev -> stage -> prod, since releases may only be build on prod branch
  2. give pull requests meaningful names and label them enhancement/bug/chore since labels and names are used for release note generation Hint: if a specific pull request should be ignored, add the label changelog-ignore
  3. tag a commit (recommended is the latest merge on prod). The pipeline is listening for any tag fitting v[0-9]+.[0-9]+.[0-9]+
      git tag -a v1.2.3 1a2b3c4 -m "Release version 1.2.3"
    
  4. push the tag
      git push origin --tags
    
  5. the tag push will trigger the pipeline, and it will create the release and store in GitHub

A release can be created again anytime by deleting the release from GitHub, deleting the tag (from GitHub and additionally from git) and repeating step 3 and 4

Further: merges from dev to stage and from stage to prod can only be done by creating pull requests. These pull requests will be automatically labeled as changelog-ignore

S
Description
No description provided
Readme
14 MiB
Languages
PHP 99.2%
JavaScript 0.7%